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Designer senior UI/UX - Senior UI UX Designer - Remote

Salary undisclosed

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This job is expected to be in high demand and may close soon. We’ll remove this job ad once it's closed.


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Job Description

Job Description
Company Description

People Can Fly, un des principaux studios indpendants de dveloppement de jeux AAA, est compos d une quipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situs en Pologne, au Royaume-Uni, aux tats-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grce nos programmes de tltravail.

Fonde en 2002, PCF a marqu le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l un des studios Unreal Engine les plus expriments de l industrie et nous renforons nos capacits au moyen de solutions internes, savoir l infrastructure PCF Framework.

Nos quipes cratives travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet en dveloppement avec Square Enix ; Maverick est un jeu Triple-A dvelopp en collaboration avec Microsoft Corporation ; Bifrost et Victoria sont des projets que nous dveloppons en modle d'auto-dition. Nous travaillons galement sur un projet de ralit virtuelle et d'autres projets non dvoils, plus d'informations venir plus tard.

Forte de plus de 20 ans d exprience, PCF se lance la dcouverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la crativit des meilleurs visionnaires de l industrie afin de travailler collectivement la nouvelle gnration de jeux d action destins la communaut mondiale de joueurs.

Si vous choisissez d entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l occasion de perfectionner votre art et d approfondir vos connaissances, en travaillant aux cts de chefs de file de l industrie pour offrir une exprience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.

Le Projet Bifrost est un jeu d action-aventure AAA non encore annonc dvelopp par notre quipe nord-amricaine, avec le soutien des studios europens du Groupe PCF.

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People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.

Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.

Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Maverick is a Triple-A game developed in collaboration with Microsoft Corporation; Bifrost & Victoria are projects we're growing in the self-publishing model. We are also busy working on a VR and undisclosed projects, more information on those to come later.

With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.

If you decide to accompany us on this journey, you ll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry on bringing a brand-new unique experience to the players worldwide.

Project Bifrost is a yet unannounced AAA action-adventure game developed by our North American team supported by PCF s European studios.

Job Description

  • Crer des concepts, des prototypes et interfaces finales pour les jeux, en veillant maintenir un style artistique cohrent dans l'ensemble du jeu, conformment la direction artistique
  • Recueillir des rfrences, des besoins des utilisateurs, la conception d'lments graphiques et la cration de composants de navigation
  • Prendre en charge le processus de conception de l'interface utilisateur de bout en bout, incluant le prototypage rapide, les scnarios utilisateur, les wireframes, les flux, les itrations et la cration finale des lments graphiques, garantissant une intgration fluide dans le moteur
  • Concevoir et mettre en ?uvre des mises en page et des flux d'interface optimaux
  • Possder la capacit prototyper et dmontrer rapidement des flux complexes lorsque ncessaire
  • Lancer la cration d'lments et de widgets dans Unreal Engine avec le soutien des ingnieurs en interface utilisateur, en travaillant avec l'diteur UMG et le Blueprint
  • S'adapter et collaborer avec plusieurs quipes dans diffrentes disciplines.
  • Dmontrer la capacit prendre en charge des fonctionnalits
  • Dvelopper des contextes de mouvement conus des fins de visualisation.

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  • Creating concepts, prototypes, and final UI for games and ensuring a consistent art style is maintained across the game based on Art Direction
  • Gathering references, user requirements, designing graphic elements, and building navigation components
  • Own the UI design process from start to finish, including rapid prototyping, user scenarios, wireframes, flows, iterations, and final asset creation, ensuring smooth engine implementation.
  • Designing & implementing optimal interface layouts and flows
  • Being able to prototype and quickly demonstrate complex flows when required
  • Creating assets and widgets in Unreal engine with the support of UI programmers, working with UMG and Blueprint editor
  • Adapting and collaborating with multiple teams in various disciplines
  • Demonstrating the ability to take ownership of features
  • Developing motion context designed for visualization purposes
Qualifications

  • Au moins 4 ans d'exprience en conception d'interface utilisateur, soit professionnellement, soit sur un mod achev.
  • 1 projet AAA ralis du dbut la fin avec mention au gnrique
  • Exprience avec les moteurs de jeux (Unity, Unreal, etc.) et
  • Bonne comphrhension des obstacles lis l'interface utilisateur entre PC et console
  • Connaissance approfondie de la conception relative l'interface utilisateur et l'ergonomie
  • Comprhension approfondie de l'architecture de l'information
  • Comprhension approfondie des concepts Lean UX
  • Solide connaissance de la mthodologie de recherche utilisateur
  • Solide matrise des comptences en art traditionnel, associe aux comptences de base en conception graphique (composition et mise en page, typographie, couleur et lumire).
  • Solides comptences en Photoshop et comptences de base en montage vido
  • Cration d'art vectoriel (Flash, Illustrator)
  • Solides comptences en communication verbale et crite en anglais
  • Capacit travailler avec plusieurs quipes de dveloppement, tout en maintenant la cohrence de la conception

Vous avez peut-tre

  • Connaissance technique d'UE4 et d'UMG
  • Matrise des matriaux et des animations dans Unreal Engine ou autre moteur de jeu

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  • Min 4 years of prior User Interface design experience, either professionally or on a completed mod
  • 1 shipped AAA project from start to finish with credits
  • Experience with game engines (Unity, Unreal, etc.)
  • Demonstrable appreciation of User Interface hurdles for PC versus console
  • Deep knowledge of design relating to user interface and ergonomics
  • Deep understanding of Information Architecture
  • Deep understanding of lean UX concepts
  • Strong knowledge of user research methodology
  • Strong traditional art skills along with core graphic design competencies (composition and layout, typography, color and light)
  • Strong Photoshop skills and basic video editing skills
  • Vector art creation (Flash, Illustrator)
  • Strong verbal and written communication skills in English
  • Ability to work with several development teams, while maintaining consistency of design

You might have

  • Technical knowledge of UE4 and UMG
  • Knowledge of materials and animations in Unreal or other game engine


Additional Information

Au Canada

  • Un ensemble d avantages sociaux pays 100 % par PCF.
  • La compagnie d assurance rembourse les rclamations 100 % (jusqu 500 $ de services par anne, en plus d une couverture familiale ou individuelle).
  • Une couverture dentaire complte, y compris les soins dentaires majeurs et l orthodontie.
  • La cotisation gale au REER hauteur de 4 % avant dductions fiscales, 100 % acquis ds le premier jour.
  • Une semaine de cong pay pendant les vacances d hiver.
  • 20 jours de cong pay et 5 jours de cong de maladie pay.
  • Des sances gratuites de soins virtuels de sant et de bien-tre mental, incluses dans le rgime pour les membres et leurs personnes charge.
  • Un salaire comptitif et des primes annuelles bases sur le rendement.
  • Des occasions de dveloppement personnel et la possibilit d ?uvrer dans un environnement mondial.
  • L occasion de travailler au sein d une quipe crative avec des personnes passionnes par ce qu elles font.

Canada:

  • Benefit package 100% paid by PCF. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $500 per service a year, as well as individual family coverage).
  • Full Dental coverage, including major dental and orthodontics.
  • 4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1.
  • Paid week off during Winter Holidays.
  • 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
  • Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
  • A competitive salary and performance-based annual bonuses (up to 20%).
  • Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
  • Work in a creative team with people full of passion for what they do.

US

  • 100% group health insurance benefit premiums paid by PCF (Medical, Dental, Vision, Group Life, and Supplemental Live) and start on day 1 of employment.
  • 401K with 100% match, up to 3% of employee salary, and vested immediately.
  • Paid week off during Winter Holidays.
  • 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
  • Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
  • A competitive salary and performance-based annual bonuses.
  • Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
  • Work in a creative team with people full of passion for what they do.
  • Long term disability, short term disability, travel insurance, as well as other benefits provided.
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