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Programmeur(-euse) senior d'interface utilisateur / Senior UI Programmer (Unreal Engine, C++)

Salary undisclosed

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Job Description

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Company Description

People Can Fly, un des principaux studios indpendants de dveloppement de jeux AAA, est compos d une quipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situs en Pologne, au Royaume-Uni, aux tats-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grce nos programmes de tltravail.

Fonde en 2002, PCF a marqu le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l un des studios Unreal Engine les plus expriments de l industrie et nous renforons nos capacits au moyen de solutions internes, savoir l infrastructure PCF Framework.

Nos quipes cratives travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet en dveloppement avec Square Enix ; Maverick est un jeu Triple-A dvelopp en collaboration avec Microsoft Corporation ; Bifrost et Victoria sont des projets que nous dveloppons en modle d'auto-dition. Nous travaillons galement sur un projet de ralit virtuelle et d'autres projets non dvoils, plus d'informations venir plus tard.

Forte de plus de 20 ans d exprience, PCF se lance la dcouverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la crativit des meilleurs visionnaires de l industrie afin de travailler collectivement la nouvelle gnration de jeux d action destins la communaut mondiale de joueurs.

Si vous choisissez d entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l occasion de perfectionner votre art et d approfondir vos connaissances, en travaillant aux cts de chefs de file de l industrie pour offrir une exprience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.

Le Projet Victoria est un jeu d action-aventure AAA non encore annonc dvelopp par notre quipe nord-amricaine, avec le soutien des studios europens du Groupe PCF.

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People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.

Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.

Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Maverick is a Triple-A game developed in collaboration with Microsoft Corporation; Bifrost & Victoria are projects we're growing in the self-publishing model. We are also busy working on a VR and undisclosed projects, more information on those to come later.

With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.

If you decide to accompany us on this journey, you ll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry on bringing a brand-new unique experience to the players worldwide.

Project Victoria is a yet unannounced AAA action-adventure game developed by our North American team supported by PCF s European studios.

Job Description

  • Collaborer avec des artistes, des concepteurs et des dveloppeurs de jeu afin de crer des fonctionnalits de pointe et d amliorer l exprience des joueurs.
  • Travailler en troite collaboration avec d autres dveloppeurs d interface utilisateur et concepteurs de jeu pour mettre en place des processus de prototypage efficaces.
  • Peaufiner les prototypes d interface utilisateur pour les amener au niveau AAA en faisant preuve d un grand souci du dtail, particulirement en matire de conformit, d accessibilit et de disposition.
  • crire des codes propres, efficaces et maintenables.
  • Tester, dboguer, profiler et optimiser la mise en ?uvre des lments.
  • Crer une documentation de conception conforme aux normes de l quipe.
  • Participer activement aux examens du code.
  • Concevoir et mettre en ?uvre de nouveaux systmes d interface utilisateur et itrer les systmes existants.

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  • Collaborate with artists, designers and gameplay developers to work on cutting-edge features, improving player experience.
  • Work closely with other UI developers and game designers to organize effective prototyping process.
  • Polish UI prototypes to AAA level with attention to detail, especially with compliance, accessibility and layout.
  • Write clean, efficient, and maintainable code.
  • Test, debug, profile and optimize implementations.
  • Create design documentation according to Team Standards.
  • Actively attend to code review.
  • Design and implement new UI systems, and iterate on existing ones.
Qualifications

  • Au moins 6 ans d exprience en programmation C++.
  • Connaissance du moteur Unreal Engine 4 et exprience avec celui-ci.
  • Six (6) ans d exprience dans le dveloppement et la mise l essai de fonctionnalits pour l interface utilisateur sur plusieurs plateformes.
  • Connaissance du rendu, de la segmentation, de la mise en rseau et d autres systmes ayant une incidence sur la qualit et la performance.
  • Connaissance des techniques d optimisation avec UMG.
  • Fortes comptences en dbogage et profilage.
  • Capacit crire des codes solides, fiables et efficaces.
  • Fortes comptences en communication orale et crite en anglais.
  • Esprit d quipe et ouverture.
  • Forte thique de travail et motivation personnelle.
  • Passion les jeux vido et leur cration.

Atouts

  • Connaissances en matire de conception lie l interface utilisateur et l ergonomie.
  • Exprience d un titre AAA publi.
  • Connaissance de JIRA, Swarm et Perforce.
  • Baccalaurat (ou niveau d tudes suprieur) en informatique ou dans une discipline similaire (physique, mathmatiques, gnie lectronique, etc.).

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  • At least 6 years C++ programming experience
  • Knowledge and experience of Unreal Engine 4
  • Must have 6 years experience with developing and testing UI features across multiple platforms
  • Knowledge of rendering, threading, networking and other systems impacting quality and performance
  • Understanding of UMG optimization techniques
  • Strong debugging and profiling skills
  • Ability to write solid, reliable, efficient code
  • Strong verbal and written communication skills in English
  • Open-minded team player attitude
  • Strong work ethic and self-motivated
  • Passionate about playing and making video games

    Nice to have
  • Knowledge of design relating to user-interface and ergonomics
  • Shipped AAA title experience
  • JIRA, Swarm and Perforce Knowledge
  • BS (or higher) in Computer Science or similar discipline (Physics, Math, EE, etc.)


Additional Information

Canada

  • Un ensemble d avantages sociaux pays 100 % par PCF. La compagnie d assurance rembourse les rclamations 100 % (jusqu 1000 $ de services par anne, en plus d une couverture familiale ou individuelle).
  • Une couverture dentaire complte, y compris les soins dentaires majeurs et l orthodontie.
  • La cotisation gale au REER hauteur de 4 % avant dductions fiscales, 100 % acquis ds le premier jour.
  • Une semaine de cong pay pendant les vacances d hiver.
  • 20 jours de cong pay et 5 jours de cong de maladie pay.
  • Des sances gratuites de soins virtuels de sant et de bien-tre mental, incluses dans le rgime pour les membres et leurs personnes charge.
  • Des occasions de dveloppement personnel et la possibilit d ?uvrer dans un environnement mondial.
  • L occasion de travailler au sein d une quipe crative avec des personnes passionnes par ce qu elles font.

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Canada

  • Benefit package 100% paid by PCF. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year, as well as individual family coverage).
  • Full Dental coverage, including major dental and orthodontics.
  • 4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1.
  • Paid week off during Winter Holidays.
  • 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
  • Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
  • Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
  • Work in a creative team with people full of passion for what they do.
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